29-04-2018, 01:17 AM
(28-04-2018, 11:17 PM)Spectro Escreveu: Eu continuo gostando de wow.
Eu jogava em uma guilda grande, raidava 3x na semana do cara até o começo do wod.
Depois cansei e jogo apenas solo...o jogo favorece o jogador casual pois lucra se mais com jogador casual que hardcore.
Um colega que era fã de WoW falou pra mim que no Cataclisma eles perderam uma caraiada de jogadores. E no Pandaria, quando tiraram até a árvore de habilidades, li que perderam 1/3 dos subs. Isto é verdade?
Porque eu discordo que com casual as vendas são maiores. Tentar vender um MMORPG prum jogador casual seria a mesma coisa que eu tentar vender carne pra um vegano, ou tentar fazer um jogador de candy crush comprar o Dark Souls... Aliais, o maior sucesso da história de crowdfunding foi o Pillars of Eternity ( https://www.engadget.com/2017/01/27/pill...ding-goal/ ) que é um RPG bem estilo "old school".
Não adianta tentar pegar um público maior que não ta interessado no seu produto...

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