07-04-2018, 04:37 AM
(Esta mensagem foi modificada pela última vez a: 07-04-2018, 04:38 AM por Thanatos.)
Só pra explica pros confrades porque eu não gostei do Diablo 3. Então, eu decidi não compra-lo muito tempo atrás por causa da crítica, mas ai acabei baixando um mod de Grim Dawn que tem as classes do D3, tava gostando tanto do mod que tava achando que as críticas eram exageradas. Ai o burro aqui resolve comprar diablo 3 achando que d3 poderia chegar perto do PoE e Grim Dawn e se questionando se as críticas estavam exageradas ou não....
Tem este video que mostra bem meu ponto
- Zero customização : Você libera as habilidades da forma mais linear possível. Não tem uma skill tree como no D2. Todo personagem é um clone do outro. Ao contrário do D2 onde um Druida "especializado" em vento e um em virar lobisomem são completamente diferentes. Até mesmo dentro da mesma "skill tree", um necromante focado em veneno e um focado em osso são extremamente diferentes. O em veneno com Poison nova tem muito AOE over time, o em osso é extremamente diferente.
- A escala de poder é mais inflada que a moeda do Zimbábue : Sabem o que é dar 204,506,806,604,056,971,513,501 dano e ainda assim fica o dia todo bombardeando o inimigo de feitiços pra ele cair? É assim que funciona o D3 nos GR 80+. Basicamente tudo "evolui" de forma exponencial quando você acha uma nova "gear" que aumenta seu dano em 5000x, ai você acha outra gear com +5000x dano, sobre uns levels no GR e fica neste loop eterno.
- A forma que o dano é calculado : Isto é falado no video lá pelos 5:45 e eu concordo plenamente. Não sei da onde tiraram esta palhaçada do poder de um skill estar linkado a uma arma. Ele deu exemplos de feiticeiros e monges que precisam de machados gigantes pra dar mais dano com bolas de fogo e chutes e socos, mas eu também gostaria de adicionar o necromante que quanto maior e mais afiado o machado que ele carrega, mais forte a vida artificial(Golem) que ele cria e e mais forte os skeletons dele e.
- Cooldown : Uma das coisas que me fazia preferir D2 ao Titan Quest é que não tem cooldown no D2. Acho bem retardado a noção de que se um mago lança uma bola de fogo, ele deve esperar X segundos pra lança-la de novo.
- O Jogo parece WoW : Ele fala lá pelos 10:35 - Diablo 3 ficou muito parecido não só em gráficos com o WoW.
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Pros confrades fãs de aRPG aqui. Passem longe de D3. Joguem PoE, Grim Dawn, etc mas não joguem D3. Foi perda de dinheiro que dava pra pega uma gp compra-lo
Tem este video que mostra bem meu ponto
- Zero customização : Você libera as habilidades da forma mais linear possível. Não tem uma skill tree como no D2. Todo personagem é um clone do outro. Ao contrário do D2 onde um Druida "especializado" em vento e um em virar lobisomem são completamente diferentes. Até mesmo dentro da mesma "skill tree", um necromante focado em veneno e um focado em osso são extremamente diferentes. O em veneno com Poison nova tem muito AOE over time, o em osso é extremamente diferente.
- A escala de poder é mais inflada que a moeda do Zimbábue : Sabem o que é dar 204,506,806,604,056,971,513,501 dano e ainda assim fica o dia todo bombardeando o inimigo de feitiços pra ele cair? É assim que funciona o D3 nos GR 80+. Basicamente tudo "evolui" de forma exponencial quando você acha uma nova "gear" que aumenta seu dano em 5000x, ai você acha outra gear com +5000x dano, sobre uns levels no GR e fica neste loop eterno.
- A forma que o dano é calculado : Isto é falado no video lá pelos 5:45 e eu concordo plenamente. Não sei da onde tiraram esta palhaçada do poder de um skill estar linkado a uma arma. Ele deu exemplos de feiticeiros e monges que precisam de machados gigantes pra dar mais dano com bolas de fogo e chutes e socos, mas eu também gostaria de adicionar o necromante que quanto maior e mais afiado o machado que ele carrega, mais forte a vida artificial(Golem) que ele cria e e mais forte os skeletons dele e.
- Cooldown : Uma das coisas que me fazia preferir D2 ao Titan Quest é que não tem cooldown no D2. Acho bem retardado a noção de que se um mago lança uma bola de fogo, ele deve esperar X segundos pra lança-la de novo.
- O Jogo parece WoW : Ele fala lá pelos 10:35 - Diablo 3 ficou muito parecido não só em gráficos com o WoW.
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Pros confrades fãs de aRPG aqui. Passem longe de D3. Joguem PoE, Grim Dawn, etc mas não joguem D3. Foi perda de dinheiro que dava pra pega uma gp compra-lo

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